說(shuō)到VR直播,其實(shí)起步不晚,16年就有很多公司和平臺(tái)跟隨直播浪潮上馬了VR直播,然后與傳統(tǒng)相比,VR直播的處境非常尷尬。游戲直播誕生了像虎牙,斗魚(yú),YY這些上市公司。娛樂(lè)直播更是數(shù)不勝數(shù)的平臺(tái)依然發(fā)展的不錯(cuò),就連小眾的商務(wù)直播也有哦微吼,目睹,微贊等平臺(tái)的發(fā)展。電商直播今年更是大爆發(fā),淘寶京東,快手等。為啥VR直播支持的平臺(tái)越來(lái)越少呢?

VR直播

? ? ? ? ? ? ? VR直播有許多想象空間,但是無(wú)法實(shí)現(xiàn)裸眼效果,沉浸感缺乏,對(duì)網(wǎng)速要求高,無(wú)法給與特性,拍攝花樣單一等等制約了發(fā)展。18年很多做VR直播公司相繼倒閉,給行業(yè)發(fā)展帶來(lái)臨挑戰(zhàn)。19年5G的發(fā)展,由移動(dòng),電信等推動(dòng)的需求帶來(lái)了一些發(fā)展,但是也是不可持續(xù)的,VR直播需求有多少大呢?這是值得行業(yè)思考的問(wèn)題。

VR直播觀(guān)看

? ? ? ? ? ? 支持VR直播的平臺(tái),愛(ài)奇藝需要申請(qǐng),流程復(fù)雜,虎牙直播對(duì)VR內(nèi)容支持較少,大的平臺(tái)相繼放棄了VR直播,對(duì)于純內(nèi)容來(lái)說(shuō),VR直播相對(duì)雞肋。一些商務(wù)直播平臺(tái)相繼推出了支持VR直播功能,但是市場(chǎng)需求度有限,不像電商直播可以帶來(lái)轉(zhuǎn)化,也不像游戲直播,怎么很好的定位VR直播是需要認(rèn)真思考的問(wèn)題。

多目VR拍攝

? ? ? ? ? ? ? 其實(shí)網(wǎng)絡(luò)不是制約VR的瓶頸,編碼的進(jìn)步,算法的優(yōu)化,都減少了對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依賴(lài),高碼率對(duì)于VR觀(guān)看效果提升不是特別大,不管怎么說(shuō),每個(gè)事物都有其意義。VR直播需要轉(zhuǎn)變,需要技術(shù)提升,需要行業(yè)的努力改變,讓VR直播不在于好奇,新鮮,而是要真正的帶來(lái)不一樣的感覺(jué)。

VR直播設(shè)備

? ? ? ? 基于對(duì)VR直播的信任,我們購(gòu)買(mǎi)有insta360全景拍攝設(shè)備,一鍵推流,提供H5觀(guān)看鏈接,便于分享,讓推廣無(wú)障礙。

成都毛豆直播提供一站式直播服務(wù),提供VR直播支持